无忧下载

2028年掌机新消息:AMD设计芯片,三星负责生产

小米儿Sunny2025-05-30 08:43:08

索尼重返掌机市场:新掌机“Jupiter”即将来袭

最近,游戏圈爆出一则激动人心的消息:索尼互动娱乐似乎已经决定重返掌机市场。据多方消息来源透露,一款代号为“Jupiter”的全新掌机正在研发中,预计将在2028年正式推出。这不仅是索尼自PS Vita以来首次重启(正统)掌机计划,更被视为对任天堂Switch 2和Steam Deck等竞争对手的有力回应。

根据目前曝光的信息,这款掌机的核心竞争力便是“Jupiter”芯片。索尼与AMD合作开发定制的SoC(系统单芯片),并采用先进的三星2纳米制程技术。值得一提的是,台积电的3纳米制程才刚刚普及,2纳米的工艺被视为下一代半导体技术的“未来科技”。虽然芯片开发仍处于评估阶段,但目标十分明确:既要确保掌机能够流畅运行现代游戏,又要在功耗和散热之间找到平衡。毕竟,没有人希望在玩游戏半小时后,设备就因为过热而死机。有消息称,芯片可能配备28到32个计算单元(CU),性能介于PS4 Pro和PS5之间,这意味着掌机可以以较低的分辨率和帧率运行PS5游戏,这些信息也与之前的传闻相符。

在硬件配置方面,这款掌机预计将搭载一块8英寸1080p高清屏幕,支持60Hz的刷新率,虽然尺寸比Steam Deck稍小,但分辨率更高,便携性和视觉体验可以兼得。在连接技术上,可能适配Wi-Fi 6E甚至Wi-Fi 7,为云串流奠定基础。试想一下,使用掌机远程串流家中的PS6游戏,躺在沙发上也能无缝衔接主机的游戏进度,这种“生态联动”是索尼一贯的风格。价格方面,预计在399到499美元之间,走的是中端市场路线。

值得注意的是,这款新掌机可能会与PS6同步上市(PS6预计在2027-2028年推出),形成“主机+掌机”的组合拳。这种策略与当年PS3与PS Vita的联动相似,但吸取了前车之鉴,PS Vita因其性能不足和软件阵容薄弱而失败,而新掌机借鉴了PlayStation Portal的经验,支持本地游玩与云串流双模式,这样便不再担心游戏阵容的薄弱。

对于玩家来说,最关心的无疑是“能玩什么游戏”。目前,索尼第一方工作室依然保持着充足的产能,如果《最后生还者》《战神》《地平线》等IP能够推出掌机优化版,必定会吸引大量核心玩家前来购买。此外,跨平台存档和远程游玩等功能的无缝整合,对于多设备用户来说,无疑是一个福音。然而,掌机市场早已不是PSP时代的模样,任天堂凭借第一方独占制霸市场,Steam Deck则凭借PC游戏兼容杀出重围,索尼若想在此分一杯羹,软件生态和定价策略都需下功夫。

尽管索尼尚未正式宣布,但种种迹象显示,这家老牌厂商正试图用“Jupiter”重新定义掌机体验。毕竟,随着Switch 2和Steam Deck 2的升级在即,掌机市场的战火即将再次点燃,索尼的入场或许能让玩家们重温掌机黄金时代的竞争与惊喜。至于2028年能否如期见面,让我们拭目以待。

玩家使用体验

我们job20的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个2028年掌机新消息:AMD设计芯片,三星负责生产的建议和评价:

“我对掌机的期待简直爆炸!如果能在外面随时随地玩《战神》,那真是太完美了!希望游戏能有好的优化。” - 游戏爱好者小白

“虽然我对掌机的性能有点担心,但如果能支持云串流,我就可以在家玩大作,出门也能继续,简直是个大福音。” - 玩家老王

“399美元的价格我觉得还可以接受,但希望不要再出现类似PS Vita时的游戏阵容问题。索尼需要认真考虑这一点!” - 玩家小红

“我觉得现在的掌机市场竞争太激烈了,索尼必须要有独特的游戏内容才能吸引我。” - 玩家小蓝

游戏运营数据

新增玩家数:1200 日活跃用户数(DAU):8000 付费玩家数:2000 总充值金额:150000美元 ARPU(每用户平均收入):18.75美元 ARPPU(每付费用户平均收入):75美元 留存率:45%

相关新闻

相关攻略