小米儿Sunny2025-06-29 08:34:01
尽管距离初次发售已将近九年,由丹麦工作室Playdead打造的经典作品《Inside》却因登陆Xbox Game Pass而在近期再次爆红。不少Xbox玩家在首次体验后纷纷惊呼:“错过了一个时代的巅峰之作”。
《Inside》最初于2016年作为Xbox One独占游戏发布,凭借其独特的视觉风格、极简的叙事方式和出色的氛围营造,赢得了广泛好评。这款游戏在Metacritic平台上的综合评分高达93分,并售出数百万份,被誉为“上一代主机平台最出色的独立游戏之一”。
如今,随着它在Xbox Game Pass上的免费提供,越来越多玩家终于得以补票这部“被时间低估的艺术品”。许多玩家在社交平台上分享他们的体验,纷纷表示这款游戏的艺术价值与游戏性超出了他们的预期。
在Reddit的Xbox Game Pass版块中,一位玩家发帖写道:“刚刚通关Playdead的《Inside》。天哪,这游戏的氛围感太惊人了——完全没有一句对白,仅靠画面与音效就创造了极强的沉浸感。谜题设计也恰到好处。作为一位忙碌的家长,这款短时长游戏真的太适合我了。它让我有机会完整体验一个杰作。”
该帖迅速获得热烈回应,有玩家评论称:“这是我人生中最喜欢的游戏。关卡设计、视觉呈现、氛围感,全是10分。”还有玩家表示:“我一口气通关的游戏只有两个,一个是《风之旅人》(Journey),另一个就是《Inside》。前者很棒,但我觉得《Inside》更胜一筹。”
《Inside》全程仅需3至4小时通关,精致的流程让玩家得以在短时间内体验完整叙事与情感高潮,成为不少人心目中“最完美的独立游戏之一”。此外,Playdead的前作《Limbo》也同样在Game Pass上提供,二者被认为是风格与玩法高度统一的“精神双子”。
我们job20的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个年前神作加入XGP!玩家感叹“错过了时代的巅峰”!的建议和评价:
新增玩家数:5000
日活跃用户数(DAU):12000
付费玩家数:3000
总充值金额:150000元
ARPU(每用户平均收入):12.5元
ARPPU(每付费用户平均收入):50元
留存率:70%