otdhsteotw2022-04-01 18:34:15
创作者:NGA-bluemushoom
现阶段己经有很多有关绫人单C游戏玩法的剖析和测算可查,今日何不换一个构思,看一下双C交替的功效怎样?
胡行班绫的团队最开始由潮教师在幽夜开展了基本的探讨,并取得了坛友的五星好评,2.6版本升级之后我完成了实机屏幕录制、认证、获得更为精准的数据信息。 (关键潮教师没金丝柚)
此帖计算机所涉及到的buff遮盖、姿势时间、原素反映、损害频次……均已获得屏幕录制认证。
演试BV号:BV1x34y1s7zw
配备依照社区论坛中的标准完成设计方案
(最近发生了新的算圣遗物精力使用价值的专用工具,之后很有可能也有会出现更为精准的控制面板规范,早已在分析了。)
配备
1.教练班提高或是蛮大的,并且轴便是紧紧围绕教练设计方案了一个班E,就不会再按我过去的习惯性给班利环配官吏了,由于教练班在这儿的确非常值得强烈推荐。
2.行秋采用绝缘层4,那样行秋恰好可以达到190的蓄力要求,损害面也是有蚊子腿提高,再就是我发觉行秋绝缘层4的利用率也早已是第二名了,因此此次测算应用绝缘层4。
3.班利环的蓄力要求较高,必须带天上才行,风鹰是充不起來的。
轴&蓄力状况
1.这一玩法其实不是很难,班Q 行秋EQAE 绫人QE 班E 金丝柚E 四人队只切五次人。
2.班先Q,随后行秋和绫人吃buff,绫人结局机会为 [看到班利环圈消退] ,那样,金丝柚就可以防止被班利环爆奶而没法压血。
3.金丝柚自身进攻区很大,而绫人和行秋正好缺进攻区,班利环的buff给这二位是最赚的。
4.绫人的6s周期时间恰好可以使团队丰富地打过被行秋E固定不动的23s轴长,其他人物角色都不好,总是会有垃圾时间尬A,或是超出23s。
5.绫人被分配紧跟行秋双E登场,能给绫人蓄力的关键便是行秋,可以合理运用绫人的回能天资。
测算剖析
恶魔4 基本玩法 DPS 59036
回忆4 舍弃开Q DPS 60570
测算关键点表明:
跟随屏幕录制把任何的伤害数字给统计分析了一遍。
1.班利环Q能吃到行业buff和6命火伤。
2.短视频里为了更好地节省毕竟空铁偏瘫時间,用班Q把章鱼推塔了,具体行秋第一段E是挥发。
3.行秋的E及其2支水剑吃到了班Q。
4.绫人Q是显然的锁控制面板,E身影平稳炸到人,普通攻击第一刀是2层浪闪,下面都是4层浪闪。
5.班利环在13s时触教练,金丝柚22s的猛击损害是吃到教练的,这表明教练buff的确被卡肉增加了。
6.金丝柚普通攻击开启挥发的頻率是严苛的100100100,三次开启一次。能够看见,第一个金丝柚普通攻击挥发是2775,而23s时是2275,这表明教练buff在金丝柚打过第9个猛击时恰好完毕。
7.行秋乃至有一个水剑开启了挥发,恰好是金丝柚普通攻击挥发消水随后血梅香dot挂火。
8.另一次屏幕录制中发觉,金丝柚在E的CD也有6.3s时,猛击仍是火伤,表明E的buff也被卡肉增加了,因此能明确,文中短视频里的Q是锁到E的。
屏幕录制截屏
9.金丝柚的Q并不是锁控制面板,但开Q时,E的buff会锁定。
质证阐述
能够看见,Q完毕之后,E的CD依然表明为6.8s,而且表明满动能,随后下一帧CD变为5.1s,而金丝柚Q并不是快照更新:
因此推断,在开Q时,E会锁定,进而做到结束Q平稳品尝到E加持的目地,但其他buff不是锁的,该消退或是消退。
这也是金丝柚E的特点,和Q会锁控制面板有不同之处。
团队点评
我认为这一团队关键闪光点便是:高容错机制。
可以发觉,这一团队的輸出曲线图十分光滑,那样的话輸出会很平稳,波动较为小。总之绫人打过金丝柚CD好啦,金丝柚打过绫人CD好啦,起码不容易尬A。
总之你永远不知道自身在按什么了,就把大舅哥切出砍一下,终究比尬A輸出高的。大舅哥打过其他同伴CD都差不多了。看到班亮起就Q完上大舅哥,看到行秋亮起绫人金丝柚随意上谁都一样。
班利环可以平稳奶除金丝柚之外的三个同伴,金丝柚AZ闪不易挨揍,也有行秋伤害减免,捏Q瞬抬,不易倒人,确实少血了提早出去吃口班就可以了。
就算你乱玩,都是有最低的輸出,并且有奶有伤害减免,这当然是个高容错机制的主力阵容。
也有一点优点,绫人的专长是对群,金丝柚大家都知道就缺对群,但对单老狠了,恰好互相填补。
绫人我认为并非一个DPS人物角色,反而是要使用好6s短周期,为团队提升容错机制,在你永远不知道哪里有专业技能的情况下,无意识记忆切个绫人出去E一下按着左击,思索6秒,同伴专业技能就全好啦。
再者便是绫人对群的优点,8*7*3的范畴非常大,贴近雷神拔刀猛击,新天地玩的情况下,绫人6s基本上便是一波怪,另配个万叶哪些的,很舒服。
尽管纸张上看,好像怎么计算损害也不顶级,最少和认可的T0队对比相差甚远是毫无疑问的,但私以为这并不防碍绫人可以让你玩的舒适。