旗开我爱心理学3a842022-05-04 18:40:12
创作者:NGA-sprcwh
又是B神出不来攻略大全的一天。
实际上由于我并没有银骑和萝杰,早已好久没抄他工作了。
但B神是个榜样,一旦他攻略大全卡住,你肯定可以坚信这一关不容易。
B神毫无疑问并不是打但是,他是喜歡用高科技绕开体制,攻略大全卡住表明体制繁杂。
自然脚打党仍然会嘟囔非常容易,但求真务实的说,在第二阶段假如用基本玩法,跑位是件烦心事,对老人极不友善。
大破冲霄楼,这次有两个角色能巨大减少难度系数,一个是萝波(女个个),一个是紫水晶女神。
后面一种几乎是挑戰5的熟客了,但是这次前面一种必要性更高一些。
我对这类副本设计方案持坚决反对建议,哪些主力阵容都能打、哪些主力阵容都能开心根据才算是较好的,这类一两个角色能刷新副本体制、明显减少难度系数的设计方案不利百花争艳。
另一个,副本的第二阶段听说有BUG,假如BOSS在2个地图炮的交接点会遭受致命一击,但是遗憾我并没有碰到(遇到就偷乐不来发贴了)。
而好哒哥给予的“高科技”是在第二阶段RUSH,3连击内整理掉BOSS,不许他出3专业技能和地图炮。
说说体制:
1.这一关分两个阶段。
2.地图炮是件烦心事,1连击内可以硬吃一发,但倘若在交汇处吃一发马上猝死。且地图炮会产生损害地貌。第二阶段的炮击比第一阶段更为玩命。
3.三个BOSS的诸多专业技能,后述,不是什么很大的事。
4.怪物会任意变为己方某一人物角色,且HP 10000,全工作能力 20%。也就是充值冲到怪的身上了,必须慎重外派出场队友。
简易而言假如您有萝波和紫水晶女神,且对跑位较为娴熟(或是第二阶段可以RUSH掉),这一关的确“非常容易”。
基本玩法下的步骤:(有萝波和晶女,要一个坦,对别的人物和神契无规定)。
第一阶段相对性简易。
第一回合先杀死3个怪物塑像避免变为己方人物角色。(顺带怪物塑像吃沉默无言,假如被封号专业技能本连击不容易化身)
随后优先选择打下面那个塑像。(有AOE和己方损血20%的处于被动,上边塑像仅有点射专业技能危害相对性较小)
地图炮可以躲,无需像好哒哥那般硬吃。
萝波的招式可以修补地貌 加血。
第二阶段是重中之重,不探讨BUG的情形下,有3种打法:
一种便是好哒哥那般的RUSH。
第二种是先砸掉放地图炮的塑像,最终打BOSS,那样越打越简易,但对輸出有一定规定。
第三种便是笨办法,随方案策划方向标翩翩起舞,顶着炮弹打BOSS。
第二阶段的地图炮有二种:一种是网格图状(交接点即死),另一种是小机器人附近几圈(重合地区即死)。
要敲炮塔得话,提议先敲下边的,由于几圈不太好躲。
BOSS自身问题不大,但三种专业技能:技能1单个邀人,专业技能2是3×5范畴击败 只有平行线挪动,专业技能3天罚范畴0.4倍损害,不满意血增伤100%。
专业技能尽管一般,但相互配合地图炮很恶心想吐,一不小心就很有可能灭团,对跑位规定很高。
特别是在专业技能3,塑像放地图炮以前会让己方全体人员损1流血,沒有晶愈而血条限制又不高得话,非常容易猝死。
期内也有敌军怪物变为的己方人物角色影响。
总而言之这关的关键是跑位、走位、或是跑位,对老人很不友善,打了两小时才过。
我的主力阵容(兼工作人员强烈推荐):
1.萝波:不用专享但必须3个专业技能:群疗、人群护甲、人群魔抗,确保每连击都能够变地貌。战士带恶魔可以悬空,便捷跑位。
2.晶女:晶愈、群晶、圣灵。战士带恶魔便捷跑位。
3.重型坦克:我就用的SP红毛。由于敌军都是物攻,且有效射程较多4格,红毛带白票弓贴本人就可以还击4格,导致大量损害。专业技能用3C 重弩 超绝,战士用飓风游骑兵。
剩余三个应该是輸出位可以随意选择。
我们的选择是:
4.奶骑:单奶 群奶 圣灵。没有错,我是3奶保红毛笑哭。
5&6:SP那姆(白票弓便捷跑位,沒有也行) SP雪莉(带天使之)。
我那样挑选的原因是怪物变背后整理的时候非常便捷,雪莉用专业技能打3个奶全是1下,SP那姆和SP雪莉互克,便是万一变出红毛较为反感。
倘若在敌军连击,弄出的3个奶是会回血的不容易进攻,而SP雪莉和SP那姆用满情况的SP红毛都能反死(留意晶女的外护层罩上,别被那姆断脚或雪莉晕掉)。
充值冲到怪的身上就这样的感覺了……