小米儿Sunny2025-07-07 10:09:46
在《地平线》系列的最新讨论中,GameRant提出了一个引人注目的观点:或许该系列的下一步发展,应该像《死亡搁浅2》一样,走出美国,去探索全球其他地区。这一想法无疑为玩家们打开了一扇全新的大门。
自2017年首作发售以来,主角埃洛伊(Aloy)已在后末日美国的广袤大地上留下足迹,从寒冷的落基山脉到沉没的洛杉矶遗迹。2022年推出的《地平线 西域禁地》及其DLC"燃烧海岸"更是将地图扩展到了太平洋沿岸,展示了更广阔的世界。
然而,随着故事格局的不断升级,仅局限在美国的设定似乎已无法满足系列的雄心壮志。GameRant的文章指出,《死亡搁浅2》的探索方式,或许正是《地平线3》值得借鉴的方向。
由小岛秀夫打造的《死亡搁浅2》同样使用了Guerrilla Games的Decima引擎,其画面表现与环境塑造能力毋庸置疑。但不同于《地平线》,《死亡搁浅2》选择从墨西哥出发,前往澳大利亚,这不仅是视觉的变化,更是文化与文明崩塌气质的碰撞。
如果《地平线3》能够将舞台延伸至美国以外的地区,例如墨西哥、中南美洲或澳大利亚,将有机会引入全新的文化背景、生存哲学与科技结构。这将为埃洛伊提供全新的理解世界与机器的方式,同时也为玩家带来更多未知的挑战。
《地平线》系列的一个显著特色便是其独特的“机械生态”系统。每一款机器都基于动物设计,融合了部族风格与未来科技。假如游戏的舞台转向南半球或其他大陆,开发者可以设计出更多富有地域特色的机械敌人:
例如,灵感来自袋鼠的“拳击机械兽”,或者模仿大蜥蜴与巨蛇的机动型敌人,这些新环境与敌人将迫使玩家重新学习并适应战斗系统,让《地平线3》不再只是“前作的升级版”,而是一场玩法与审美的全面进化。
此外,GameRant还提到,《地平线3》若引入跨洲移动,不仅能够增加剧情厚度,还可能带来更多地形挑战与自由探索内容。类似《死亡搁浅2》中从高山逐步下行的地形设定,可以在《地平线》中体现为攀崖穿林、跨海跋涉等生存玩法。
更大规模的地图、更丰富的文明碰撞、更复杂的生存策略,都将让《地平线3》成为一次真正意义上的“全球冒险”。
我们job20的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《地平线3》走向全球: 美国以外的新游戏趋势的建议和评价:
“我希望能够看到更多基于真实动物的机械,比如说一种像袋鼠一样的敌人,能够跳跃和攻击,战斗体验一定会非常有趣!”——机械猎手
“如果能引入不同文化的生存哲学,那将是一次全新的体验。我期待着在墨西哥的沙漠中与机械敌人作斗争!”——未来探险者
“跨洲冒险听起来太棒了,我想象中的场景是埃洛伊在热带雨林中攀爬,战斗的方式也会更具挑战性。”——冒险者小天
“我希望开发者能够更加注重环境互动,像《死亡搁浅2》那样,增加一些生存技巧的元素。”——生存达人