小米儿Sunny2025-08-07 08:32:15
本周,NVIDIA的DLSS 4多帧生成技术为《向生而死》(Death Relives)和《第一后裔》(The First Descendant)这两款新游戏带来了令人瞩目的性能提升,令人期待不已。
在这篇文章中,我们将深入探讨这两款游戏的特点,以及NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX玩家提供卓越的PC游戏体验。
《第一后裔》是一款由虚幻引擎 5驱动的免费第三人称合作RPG射击游戏,玩家可以组队进行4人合作,挑战外形各异、能力强大的巨型BOSS。随着第3赛季"突破"的到来,游戏将于8月7日上线新内容,新增超大开放区域供玩家探索和战斗。新赛季还将引入野外巨像突袭战、快速穿越地图的新型悬浮摩托坐骑,以及与人气动作角色扮演游戏《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata)的联动内容。
值得一提的是,《第一后裔》之前就已经支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率、DLSS光线重建、DLAA、Reflex等多项先进技术。随着第3赛季的开启,游戏将正式支持DLSS 4多帧生成,4K分辨率下的帧率可平均提升至原来的4.9倍。这一技术的引入,无疑将为玩家带来更加流畅的游戏体验。
由Nyctophile Studios开发的《向生而死》是一款生存恐怖解谜游戏,玩家将在阿兹特克聚落及其周边地区进行解谜,同时躲避一位古老的中美洲神祇的追踪。游戏以NVIDIA RTX虚幻引擎5.4为基础,融合多项前沿技术以增强图像质量、提升性能与沉浸体验。
《向生而死》同样支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成以及DLSS超分辨率,以提升游戏性能。同时,NVIDIA Reflex技术的应用降低了系统延迟,使得游戏的操控更加灵敏,提升了玩家的沉浸感。无论是细腻的画面还是流畅的操作,玩家都能在这款游戏中获得极致的生存恐怖体验。
我们job20的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《向生而死》等候游戏支持第四代更新的建议和评价:
“在《第一后裔》中,我真的被巨型BOSS的设计惊艳到了!打击感十足,DLSS 4的加持让我在4K分辨率下也能流畅运行,简直是游戏体验的提升!”——小红
“《向生而死》的氛围营造极其出色,尤其是在黑暗的阿兹特克聚落中探索时,我感觉自己像是在一场恐怖电影中。DLSS 4让画面更加细腻,真的很有沉浸感!”——老张
“虽然《第一后裔》的玩法很有趣,但有时会觉得战斗节奏有点慢。不过,DLSS 4的帧率提升确实让游戏流畅不少,期待后续的更新!”——小李
“在《向生而死》中,我几次被神祇追上,真是紧张刺激!不过,有时候画面会出现轻微的卡顿,希望后续能优化。”——阿强
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):12000
付费玩家数:3000
总充值金额:75000元
ARPU(每用户平均收入):6.25元
ARPPU(每付费用户平均收入):25元
留存率:70%