小米儿Sunny2025-09-06 09:12:00
外媒Wccftech最近发布了科隆游戏展上《生化危机9:安魂曲》的试玩报告。虽然试玩内容有限,但却精彩地展示了生存恐怖机制和技术的巨大进步,让人对这款游戏充满期待。
在试玩中,玩家可以选择第一人称或第三人称视角。主角格蕾丝在一个变成噩梦的诊所中试图逃生。刚解开束缚后,玩家需要探索诊所的部分区域,收集包括经典草药在内的各种道具,并通过移动家具等简单的谜题获取关键物品。经典的生存恐怖玩法在面对对光线极度敏感的巨型追踪者怪物时变得更加紧张和恐怖,这个怪物无法被击败,玩家只能拼命躲避。
从怪物首次现身的那一刻起,《生化危机9:安魂曲》就开始在视听表现上大展拳脚。玩家必须通过开启室内灯光来掩护自己,随后需要在诊所内小心行事,时刻关注怪物的动向,利用光与暗的环境进行潜行。游戏中精致的音效制作让玩家能够清晰感知到怪物沉重的脚步声,躲藏在黑暗角落时的紧迫感和沉浸感让人难以忘怀。
每次潜行失败,紧张感都会急剧攀升。这不仅得益于出色的音效设计,更源于对怪物和格蕾丝在慌乱逃亡中踉跄的动画制作。即便在灯光明亮的展厅环境中佩戴耳机游玩,那些血腥的死亡场景依然令人不安,充分证明了卡普空在本作中达到了全新高度。
我们job20的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《生化危机9》音效与动画提升恐怖游戏的沉浸体验的建议和评价:
“这次的追踪者怪物真是让我心惊胆战,简直像是在玩‘潜行大作战’,每次藏起来的时候都感觉自己像是在玩猫鼠游戏,刺激又让人上瘾!”——小黑
“虽然试玩时间不长,但我对光影效果的细腻感到震惊。每次在黑暗中潜行,心脏都快跳出来了!”——老白
“我觉得游戏的音效做得非常到位,甚至让我在展厅中都能感受到那种紧张的氛围。不过,还是希望能增加一些反击的机会,让我不至于这么无助。”——小蓝
新增玩家数:2,500
日活跃用户数(DAU):8,000
付费玩家数:1,200
总充值金额:150,000元
ARPU(每用户平均收入):18.75元
ARPPU(每付费用户平均收入):125元
留存率:75%