小米儿Sunny2025-09-28 15:11:28
近日,英雄联盟的格斗游戏衍生作《2XKO》的游戏总监肖恩·里维拉(Shaun Rivera)在接受采访时坦言,该游戏在首发时可能会经历一段颠簸的旅程。拳头游戏希望在这一全新类型中“尝试各种内容”,但他们也承诺将不断优化和改进,以提升玩家体验。
里维拉表达了他对即将于十月开启的抢先体验的复杂心情,既感到“兴奋”,又有些“惶恐”。他指出,游戏上线时可能会面临一些技术和设计上的挑战,部分原因在于团队中的许多成员都是首次主导一款新游戏,而《2XKO》并不像《真人快打》或《街头霸王》那样可以借鉴前作的成功经验。
他补充道:“我们难免会犯错。我们是一支乐于尝试的团队。有些尝试会成功,有些会失败,但我们会持续探索。我希望玩家们能对此有一个合理的预期:我们的某些尝试可能出错或效果不佳,但我们一定会着手解决。”
里维拉还提到,作为一个首次制作格斗游戏的团队,他们并没有旧版格斗游戏的动画等资源可以复用,这使得游戏初期角色阵容相对单薄。“我们正在从零开始制作英雄,并在制作过程中不断学习……目前已有大量处于不同开发阶段的英雄角色储备,我迫不及待想让玩家们看到并体验它们。”
我们job20的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《2XKO》《》总监透露首发可能存在问题!承诺持续优化与改进的建议和评价:
一位昵称为“战斗狂人”的玩家表示:“虽然初期可能会有一些小问题,但我相信拳头游戏会在后续的更新中不断完善,让我们期待吧!”
而“格斗小白”则有些保留:“对于第一次尝试格斗游戏的团队,我觉得应该给他们一些时间。希望他们能从错误中学习。”
另外,“绝对王者”则热衷于新角色:“我超期待看到新角色的设计和技能!希望能有一些独特的玩法。”
而“游戏老司机”则提醒道:“虽然大家都很期待,但也要做好心理准备,可能会遇到bug和不平衡的问题。”
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):800
付费玩家数:300
总充值金额:45000元
ARPU(每用户平均收入):56.25元
ARPPU(每付费用户平均收入):150元
留存率:60%